עבור לתוכן

Nir

חבר חטיבה
  • הודעות פעילות

    187
  • הצטרפות

  • ביקור לאחרון

כל דבר שפורסם על-ידי Nir

  1. עוד משהו.... אני רוצה להפנות אותך ואת יוצרי הסינרי האחרים ל TUTORIAL הבא : http://www.simnetwork.com/listing.php?cat=280 ה TUTORIAL מדגים איך לבצע מיזוג בין השדה לסביבתו כך שישתלב ברכות ולא יראה כאילו "הונחת" משום מקום. השדות של ISD הן דוגמה מצויינת לכך, וניתן לחקור את דרך הביצוע ע"י התבוננות בטקסטורות התוסף. בשדה דב השתמשתי בשתי תמונות LANDCLASS כאלו כדי להשוות לשדה את המראה ה "חולי"שלו, וכך הוא מתמזג הייטב עם הסביבה ועם הפוטו ריל סינרי. ניר
  2. יפה עידו. אני שמח שאתה מישם את נושא התאורה עליו שוחחנו ביננו. כמו כן, חייבים לסדר \ להזיז מיבנים ( תחנת כיבוי אש בעיקר ) כדי לאפשר חניית מטוסים גדולים (ATR ודומיהם )ברחבה לפי המצויין בפמ"ת כדי לא "לגלח" את הכנפיים הארוכות. :wink: אם תרצה עזרה עם GMAX או משהו אחר אשמח לעזור. רק שאסיים קודם את שדה דב. ניר
  3. Nir

    AVSIM ???

    קבלו ביטול... עכשיו האתר החליט שאני מספיק נחמד כדי לרשום אותי :roll:
  4. Nir

    AVSIM ???

    זו בדיוק הבעייה !! הוא לא נותן לי להרשם !
  5. Nir

    AVSIM ???

    מישהו מצליח להכנס לספרייה של AVSIM ? הם דורשים רישום, אני מנסה וכלום לא קורה ללא הסבר מה הבעייה. ניר
  6. לא לדאוג דורון. הכרטיס החבוט שלי הוא GEFORCE 5600XT. אני זקוק לתמונות מכל אזור הטרמינל והמשרדים. תודה ניר
  7. היי רן עיניין ה FPS ים אינדיבידואלי לכל אחד בהתאם למחשב שלו. כרגע, בכל פעם שאני עובר את אזור ת"א צפונה ( פוטו ריל סינרי לכיוון השדה ) הFPS עולה ! למעשה אני לא מרגיש שום ירידה ב FPS בשדה עצמו. המקום שבו מורגשת ירידה משמעותית, כמו שכבר הזכרתי בעבר, הוא מיזרחית לשדה. אני עדיין לא יודע מאיזה סינרי זה נובע בדיוק. ניר
  8. למה אתה לא מדבר ?! שלח בבקשה !
  9. טוב...לא עמדתי בפיתוי. ארבע תמונות בנתיים. קחו בחשבון שיש עוד כשבועיים שלושה עבודה לפחות עד לסיום. והקישור לתמונות : http://planet.nana.co.il/divediy/fs9.html ניר
  10. שלום איציק אני מקווה מאוד שעומדים לשנות את המיקום המגוחך של המיגדל הנוכחי, בנוסף לבנייתו מחדש. המיקום הגרוע הזה נדון רבות בעבר בפורום התעופה הקלה. ... פשוט סכנת נפשות. אם יהיו תמונות זה יהיה מצויין, למרות - כמו שאמרתי בעבר - מדובר בסימולטור ולא בתחרות עיצוב בתלת מימד. שיקולי מערכת ההפעלה של המחשב צריכים להיות בראש סדר העדיפויות מחד, ומאידך מותר לשנות קצת פה ושם כדי ליפות את הסינרי. ועכשיו לכאב הראש שהזכרתי מקודם, וכשאני אומר כאב ראש אני מתכוון לכך. חיפשתי איך לגרום לדלתות הזכוכית בחזית הטרמינל לייצר השתקפות דינמית של הסביבה. חיפשתי חיפשתי ושוב חיפשתי......אהההה...איפה האקמול ??? בסוף מצאתי את התשובה לבד. כל כך פשוט. עכשיו הדלתות נראות הרבה יותר טוב ומציאותיות. :wink: המשך הכאב ראש : א- לא מצליח לקרוא לשום אפקט מספריית האפקטים, קרי - עשן לארובת רידינג, אורות אזהרה אדומים לארובה. ב- ב AFCAD אין אפשרות לשנות את המרחק בין הנורות הירוקות ( סימון אמצע מסלולי ההסעה בלילה ). שדה דב- כמה שהוא קטן ככה הוא מסובך להבנה. בלילה הבעייה מחריפה. ב FSSC ניתן לבצע זאת , אלא שהקווים הנוצרים נראים רע וקשה להשתלט עליהם. אני אומנם עומד להוסיף שילוט קריא וברור ( מה שלדעתי לא קיים במציאות ) אך זה אינו תחליף לסימון קרקע ברור. נו טוב....נעבור גם את זה איכשהוא..... :x
  11. שלום חנן Good things come for thoes who wait או בתרגום...סבלנות סבלנות. אני מאמין שלא תתאכזבו בסופו של יום. וחנן, שלא ישתמע מדברי כאילו אני מזלזל בך או ביוצרי סינרי אחרים. פשוט יש הרבה מאוד שינויים במנוע הגרפי ובשימוש ב XML MAKEMDL וכו'. שינויים אלו גרמו הרבה מאוד כאב ראש להרבה מאוד יוצרי סינרי שצריכים להתאים עצמם לסביבה החדשה. התאורה על סוגיה השונים היא רק אחת מהדוגמאות בהן ניתקלתי. לגבי שאלתך, הכל מבוצע ע"י העברה מ GMAX ל XML , למעט אורות השוליים . אורות אלה נוצרו ע"י משהו ( קרדיטים יבואו בסיום הבנייה כמובן ) שהפך אותם למקרו API. פשוט אין אפשרות להציב 150 פריטים כאלו על פי קוארדינטות. דבר נוסף שאני עומד לבצע : מסתבר שיצירת הרבה מאוד מבנים ושמירתם בקובץ BGL אחד גורמים לירידת בפריים רייט. אני מתכוון - לאחר הצבת המיבנים - לפרקם ליחידות BGL קטנות יותר. דבר אחרון : מיזרחית ודרומית מיזרחית לשדה ( כנראה בפוטו ריל סינרי של ת"א ) יש משהו הגורם לירידה חדה מאוד בביצועים. לא ירדתי עדיין לפשר התופעה. משהו נתקל בזה ? ניר
  12. קיבלתי תמונות מצויינות מכיוון מערב למזרח המכסות כמעט את כל השדה. מה שחסר לי הן תמונות ממזרח למערב המכסות את שטח הטרמינל האנגרים ומשרדים, כייון שאלה המבנים המשמשים כמוטיב המרכזי בשדה. דו"ח התקדמות : הסרתי לחלוטין את תחנת הכח והתחלתי לבנות אותה מחדש. הסיבה לכך היא שהתחנה אינה ממוקמת בנקודה הנכונה ותמיד יש תחושה בזמן הנחיתות על 03 ש אוטוטו נמרחים על הארובה. המיקום הנכון של הארובה הוא 250 מטר דרומית מזרחית לתחילת 03 ו כ 175 מטר מזרחית לציר המסלול. אני נאבק מעט עם ה GMAX כדי להלביש לארובה את הטקסטורות הנכונות, מה גם שצריך להוסיף תאורה סטטית ותאורה אדומה מהבהבת וזה סיפור מעט חדש לי. כמו כן, בניגוד לניספחים בפמ"ת שברשותי - מסתבר לפי התמונות שהשדה עבר שינויים לא מעטים, בעיקר באזור החניות המערביות. נאלצתי לבצע תיקון משמעותי באזור הנ"ל. הוספו עמודי תאורה באזור הטרמינל ובאזור אפרון S . בניגוד לתאורה שאנו רואים בנתב"ג ( קונוס אור מהעמוד ועד לקרקע ), עמודי התאורה אינם משליכים אור על הקרקע. לשם כך השתמשתי בטכניקה המקובלת על FS2004 תוך כדי שימוש ב תמונה ומסיכה ( ערוץ אלפא למי שמבין... ). עוד עידכונים : לאחר הוספת מיבנים שונים באזור הטרמינל לשם קבלת תחושת מרחב נכונה באזור, התחלתי להרכיב מחדש את טקסטורות כדי לאחד אותן לכמה שפחות תמונות BMP, זאת כמובן כדי לשפר עד כמה שניתן את ה פריים רייט. עד כאן להפעם ניר
  13. ממש אין טעם כרגע לפרסם תמונות. העניין הוא שאני כל הזמן בתהליך יצירה ומחיקה, עד שאני מוצא שהכל לשביעות רצוני. לדוגמא : טקסטורות של מיבנים קשה למצוא. מדי פעם אני מוצא משהו שנראה טוב ומתאים אך ברגע שאני רואה אותו בסימולטור אני מחליט שהוא אינו טוב מספיק. בנוסף, צריך לזכור שזו לא עבודה בסגנון WHAT YOU SEE IS WHAT YOU GET כמו ב פוטושופ למשל. כל שינוי מחייב העברה דרך קומפיילר...שינוי טקסטורות דרך פוטושופ ותוכנת המרה וכיווץ...שינוי קוד ...ושוב טעינת הסימולטור. :cry: תוך כדי התהליך, אני מנסה ללמוד דברים חדשים ולפתור בעיות שונות. סה"כ אני חדש בתחום הזה. בינתיים הוספתי אורות שוליים "מציאותיים " , כלומר פנסים של ממש ולא האורות הרגילים כמו בדיפולט. תוקנו מספר בעיות בקובץ ה AF2 . אני מקווה שלא יהיו בעיות בתחום לכשנוסיף AI. ולסיום, אומנם קיבלתי מספר תמונות של השדה אך קשה להבחין בפרטים של מספר מיבנים חשובים כמו הטרמינל. אז עד שלא תהיינה תמונות מפורטות לא אוכל להשלים את השדה, או שאצטרך להשלים את החסר מהדמיון. עד אז... ניר
  14. שלום לכולם ! למי שקרא את הודעתי בדף התמיכה, לגבי שדה דב ההולך ומוקם - הנה דו"ח ההתקדמות עד כה : קובץ ה AFCAD מוכן. תוכנה פשוטה יחסית להבנה וכל אחד יכול להשתמש בה כדי לבצע שינויים. לצערי היא מוגבלת למדי בשלב שבו צריך להוסיף טקסטורות יום לילה, מבנים, מישטחים ועוד. כמו שציינתי בעבר, כל המיבנים יעשו ע"י GMAX. אומנם התוכנה הזו חדשה לי, אך אני לא חדש בתחום התלת מימד, כך שקצב הלמידה מהיר יחסית. ניסיתי מס' מיבנים ( הטרמינל ומספר הנגרים ) כולל טקסטורות מתאימות...נראה מבטיח עד כה. יצרתי קשר עם מישהו בפורום תפוז, ואני מקווה לקבל ממנו תמונות של השדה שיעזרו מאוד בבניית שדה תואם המציאות. דבר נוסף שלמדתי - הפריע לי מאוד שבשדות רבים, משטחי האספלט \ בטון אינם מתמזגים כלל עם השטח הסובב אותם. בעזרת תוכנת FSSC הרבה PHOTOSHOP וקריאת עשרות מודעות בפורומים שונים, למדתי את הטכניקה ויישמתי אותה. שוב...נראה טוב בנתיים. (למי שאינו יודע למה הכוונה, ראו את השדות של ISD...הם מקור ההשראה שלי ) זהו בנתיים. היו רגעים שכמעט התייאשתי, ועדיין עבודה רבה לפני... :x עד לעידכון הבא ניר
×
×
  • יצירת חדש...