עבור לתוכן

Bar Rodoy

חבר חטיבה
  • הודעות פעילות

    803
  • הצטרפות

  • ביקור לאחרון

  • Days Won

    76

כל דבר שפורסם על-ידי Bar Rodoy

  1. בתור היוצר של הסינרי המקורי אני מאשר לך לפרסם 🙂
  2. לקחתי רק את תיקיית texture מהפוטוריל של icvfr, שכוללת את האוטוג'ן שלו והעברתי לתיקיה של pos Israel כי שם הפוטוריל עדכני יותר אבל אין לו אוטוג'ן.
  3. פירוט כמה שיותר גבוה. יש הגדרה בP3D שמגדירה רדיוס טעינה מהמטוס. תעלה אותה לכמה שיותר גבוה וגם את ההגדרות של הטקסטורות.
  4. קשור אולי לרדיוס של הפירוט, יכול להיות גם קשור לטעינה מההארד דיסק..
  5. http://ftxdes.blogspot.com/p/pos.html ואוטוג'ן מהICVFR (מעתיקים את התיקיה texture)
  6. 2 תמונות מטיסה מהרצליה למגידו מתקרב חדרה עובר מעל שווארמה שאולי (מצד שמאל לכיכר, ממליץ לבקר שם)
  7. בסדר, אבל בסוך אין איזה נוהל מחייב, זה לפי שיקול דעתו של הטייס בסוף.
  8. לא חושב שיש הגדרה כלשהי למתי פותחים גלגלים בשדה מסוים, זה כבר נתון לשיקול דעתו של הטייס וכמו שאני מכיר את הגישת RNAV בעובדה, אם תפתח בבסיס זה די מאוחר. תמונות יפות!
  9. יפה מאוד! אבל אין לך למה להכין צביעה לאו"ם, הארגון הזה כבר צבוע.
  10. לade אפשר להוסיף טקסטורות משלך כך שאתה שולט בתוצר הסופי.
  11. הממשק הכנה של GP בADE הוא דיי פשוט. תקרא את ההוראות המצורפות, הן קלות להבנה. יצירה של GP בתוכנות אחרות זה כבר אתגר יותר רציני.
  12. שגיא, הסינרי של ב"ג הוא בעייתי מבחינת הביצועים ולא ניתן לעשות יותר מידי כרגע.
  13. אורן, ברור שאובייקטים מורידים פריימים אבל הסיבה שהפריימים צונחים היא הסינרי של בן גוריון ופחות האובייקטים. הסיבה שחברות הוציאו סינרים במיוחד לv4 קשורה ליכולות שהוא מביא איתו כמו תאורה דינמית וצורת עיבוד שונה של ground polygon(שלמעשה קיימת מv3). אתה יכול להשתמש בכל סינרי של fsx(שייתכן שפשוט כל מיני אלמנטים בו לא יעבדו) בp3d v4 ושום דבר לא יפסיק לעבוד מעבר לצריכת ראם של 3 ג'יגה. תנסה את זה בעצמך, זאת טעות גמורה לחשוב ככה. יש סינרים שמשתמשים באפליקציות חיצוניות וממשקים מסוימים כמו הסינרים של fsdreamteam ששם, בגלל הסיבה שציינתי יש הבדל אבל זה רק בגלל שהם משתמשים בתוכנה שלהם שהיא מנגנון אבטחה שגורמת לאייבקטים להופיע. ובכלל, לא תצליח לגרום להם לעבוד בגרסאות ישנות יותר. ושוב, זה רק בגלל סקריפטים ותוכנת חיצוניים. אם תיקח סינרי "פשוט" כמו בן גוריון, שלא משתמש בכל מיני דברים כאלה הוא יעבוד רגיל, גם אם תצרוך 4 ג'יגה ראם.
  14. תסלח לי, אבל כתבת כאן דברים לא נכונים בכלל ואף מטעים. קודם כל אין שום גרסה רשמית של בן גוריון לp3d. שנית, אין קשר לp3d בעניין הפריימים, זה עניין ידוע בסינרי הזה עוד מימי FSX. והאובייקטים מסביב לווא דווקא גורמים לירידה בפריימים. יש מקומות בחו"ל שיש סינרי לעיר גדולה עם השדה שלה והפריימים טובים. הסינרי עצמו לא קשור ל32 ביו או 64. הסינרי לא תומך בכלום, אלו קבצי bgl וטקסטורה שמוצגים ע"י הסימולטור, לא משנה אם זה 64 או 32 וגם עניין הראם בכלל לא קשור לעניין. אפשר לטוס בראש שקט שם, שום דבר לא יקרוס מעבר ל3 ראם בv4. 32 או 64 רלוונטי שמדובר בסינרים שעובדים עם סקריפטים ואפליקציות כמו הסינרים של דרימטים/פלייטבים. כאן זה לא המקרה.
  15. דבר איתי.. לא זמין עד יום ראשון בערך אבל אם תתפוס אותי בטימספיק אעזור לך. חוץ מזה, מציע לך ללמוד לבד. זה לא מסובך וזה רק יעזור לך בהמשך.
  16. הרעיון להוסיף מסלולים פעילים הוא טוב מאוד. באתר של ה Artcc של ניו יורק יש דבר כזה וזה מאוד שימושי. https://www.nyartcc.org/prc
  17. המוצרים של קרנדו הם במילים עדינות "לא אפויים". לרב הם משחררים מוצרים חצי גמורים. במטוסים מכשור ישן בקוקפיט המצב עוד טוב ואפשר לטוס איתם. במטוסים עם אוויוניקה כמו הg1000 המצב על הפנים.
  18. בDisplay תסמן את הTriple Buffering ו-Wide-View Aspect Ration(זה ספציפית לא ישפר ביצועים אבל ישפר את הנראות שתתאים למסך רחב). אני עם 1070 ככה שאני לא יודע מה מתאים ל1050, אבל יש מצב שTriple Buffering יעזור.
  19. הערה | תוריד את התיוג המיותר הזה שנהוג בכל מיני פורומים. אם תשים סימן שאלה בסוף משפט אנחנו נבין שזאת שאלה 😉
  20. 62 משתמשים כפולים?? רק מלפתוח כל פעם תיבת מייל חדשה הייתי מוותר. תודה על הטיפול!
×
×
  • יצירת חדש...