Tomer Haim
יקיר חטיבה-
הודעות פעילות
2,447 -
הצטרפות
-
ביקור לאחרון
-
Days Won
36
סוג תוכן
פרופילים
Forums
Events
כל דבר שפורסם על-ידי Tomer Haim
-
ממה שאני מכיר, המים בלילה חוץ מבשעה 12 בלילה בצבע שחור משחור עד כדי כך שאין בכלל אופק חיצוני ואם טסים מעל היבשה עלולים לחשוב שקו האופק הוא איזה קו שיוצר כביש בקיצור ורטיגו שמכריח את הטייס להכניס ראש לתוך האופק המלאכותי... ב FSX זה לא ככה. XPLANE כבר נותן עבודה טובה יותר:
-
סתכלו פה http://www.virtual-flight.com/tweak/fsx.htm יש את תוכנת FSWATER CONFIGURATOR שם תוכלו להחשיך את המים בלילה שזה כבר יבטל לכם את קו האופק
-
אני שואל כי אני חושש שיש מצב שהעדכון של האוטוגן לישראל לא מתאים לגרסה זו ועלול לפגוע בנראות הבתים. מי שמשתמש בגרסה הזו, שיגיב כאן
-
בנייני אוטוגן חדשים לאיזור המרכז ותיקון המסלול של ש"ד
Tomer Haim replied to Tomer Haim's topic in ראשי / General
תזיז את הסלייד של SCENERY COMPLEXITY למעל נורמל -
בנייני אוטוגן חדשים לאיזור המרכז ותיקון המסלול של ש"ד
Tomer Haim replied to Tomer Haim's topic in ראשי / General
תוריד את כל הקבצים מ israel_coastline הכל שם -
בנייני אוטוגן חדשים לאיזור המרכז ותיקון המסלול של ש"ד
Tomer Haim replied to Tomer Haim's topic in ראשי / General
יאללה תורידו מחדש, רק את הטקסטורות כמובן... israel_coastline ו FSX ROOTS לטקסטורות הראשית של הסימולטור עכשיו יש איזורי בניה שונים בסגנון בנייה אופיינית לתל אביב: בנייה אופיינית חולון, בת ים ראשון בנייה אופיינית צפון תל אביב -
בנייני אוטוגן חדשים לאיזור המרכז ותיקון המסלול של ש"ד
Tomer Haim replied to Tomer Haim's topic in ראשי / General
רידינג היא חלק מהלאנדקלאס riding.bgl תראה שהלאנדקלאס מוגדר וה SCENERY COMPLEXITY מעל נורמל אהבתם את הטקסטורות של האוטוגן? אם כן אז אני יכול להכין טקסטורות שונות לכל עיר -
הייי מצאתי דרך להגדיר לבניינים של האוטוגן בישראל (באזור ת"א) טקסטורות מותאמות אישית ויצרתי מבנים לבנים שצולמו במציאות. בנוסף רציתי לבגור את סאגת המסלול בשדה דב. נתחיל משדה דב: ביצעתי עדכון וכדי להתקין יש לעבור על השלבים הבאים בלי לדלג: 1. לוודא שמותקן אצלכם בסימולטור רק שדה דב אחד. 2. להכנס לתקיית SDE DOV ולמחוק אותה מהיסוד 3. להכנס לדרופבוקס ולתקיית , SDE DOV שם יש sde dov.zip שהוא הסנרי במלואו 4. בנוסף בתקיית FSX ROOT יש קובץ שחייבים להעתיק אותו לתקיית SCENERY\WORLD\SCENERY הראשית של הסימולטור 5. הכנסו ללאנדקלאס של ישראל ומחקו כל קובץ עם השם LLSD מ Israeli_Afcads או Israeli_Landclass או Israeli_Landclass_Exclude6 6. אם אתם משתמשים במאש החדש עלולים לצוץ פה ושם גבעות מיותקות, אני אצלחתי לשטח את רובן טקסטורות אוטוגן: 1. יש להעתיק מחדש את הטקסטורות מ israel_coastline לסימולטור אצלכם 2. גם ב israel_coastline יש תקייה בשם FSX ROOTS שבה 2 קבצים שחייבים להעתיק ל TEXTURE תחת התקייה הראשית של הסימולטור הכל צריך להראות ככה:
-
היייי, עד שאני אסדר את הקרקע בש"ד תעבדו עם המאש הישן של אלכס, בנוסף תוודאו ש2 הסליידים של המאש בסימולטור ימינה עד הסוף בקשר לשלטים, יהיה צורך כנראה לבנות אותם לא באופן הטבעי שהסימולטור בונה אותם כל זה כי אפקד לא בנוי לשינויי גובה אלה לקרקע שטוחה עוש מעט פשוט מצאתי דרך מגניבה להגדיר טקסטורות של בתים ספציפית לעיר.... הנה חולון עם טקסטורות פוטו על הבתים
-
מבאס לי את התחת שאני צריך לקמפל את כל הפוטואים שלי מחדש...
-
היי, בתקיית Sde Dov בדרופבוקס יש ZIP עם הקבצים שצריכים להיות באותה תקייה ובמקביל יש תקיית FSX ROOT ששם יש את הנתיב המלא של LLSD_ADEX_ADE_ALT.bgl. עשיתי את זה כדי שיבינו שאת LLSD_ADEX_ADE_ALT.bgl צריך להעתיק לתקייה אחרת בתוך הסימולטור. בקשר לRESAMPLE הוא יודע לקרוא גם XDIM וגם CellX אבל יש בו באג: מצא את ההבדלים: ישן חדש זו אותה התמונה! בקיצור עדיף XDIM בקשר למאש, צריך לעבוד עליו קצת, הוא כ"כ איכותי (צרות של עשירים) שהלווין קלט את הגובה של בניינים גבוהים ומידל אותם כקרקע. רואים את זה בבירור באיזור ראשון לציון או נתניה שפתאום רואים שפיצים על הקרקע... אלו בניינים שהלווין חשב שהם הגובה של הקרקע. זו הסיבה גם לגבעות בשדה דב וימין ומשמאל למסלול (אותן אני יכול לתקן על ידי הסנרי עצמו)
-
העלתי שוב, תוריד אחרי שתמחק הכל ואל תשכחי למקם את ה BGL הנוסף במקומו. 1. תוודא שאין לך עוד שדה דב אחר מותקן 2. בלאנדקלאס של ישראל, תמחק את הקבצים בהם יש LLSD בשם , או בתקיית LANDCLASS או ב AFCADS או ב EXCLUDE 3. תנסה לבטל את המאש או להחליף בין סוגים של מאש 4. תזיז את הסליידים של המאש (2 סליידים) ימינה עד הסוף אמור לעבוד, אני יודע שאנשים התקינו והכל עובד להם פיקס
-
חברים, מצאתי את הבעיה לפני כמה ימים. בבקשה מחקו את כל תקיית SDE DOV ותתקינו אותה מחדש מתוך הדרופבוקס בנוסף בדרופבוקס במקביל יש קובץ BGL נוסף שצריך להעתיק ל scenery\world\scenery כריס, אתמול עליתי אל כך שבכל הפוטורילים שלי השתמשתי בקוד כזה בקובץ ה INF שגרם לשינון קל בגבהים נמוכים (הייתי בהלם שקוד גורם לכך) תוודא שבפוטואים שלך, אתה משתמש ב: Layer = Imagery Lon = 34.74383333 ;for top left and bottom right is: 34.7770888900 Lat = 32.08286667 ;for top left and bottom right is: 32.0446666700 XDIM = 2.97191450987465E-6 YDIM = 2.98507462686567E-6 ולא ב: Lon = 34.74383333 ;for top left and bottom right is: 34.7770888900 Lat = 32.08286667 ;for top left and bottom right is: 32.0446666700 CellXdimensionDeg = 2.97191450987465E-6 CellYdimensionDeg = 2.98507462686567E-6 אתה לא תאמין איזה שינוי
-
מצאתי את הבאג בדרופבוקס במקביל ל ZIP של ש"ד יש קובץ BGL נוסף שאותו צריך להתקין בתקייה שראשים של סנרי בסימולטור שימו לב לתקייה המדוייקת - כנסו לדרופבוקס
-
הייי, סיימתי לעדכן את מסלול 21 בשדה דב כך שיהיה בשיפוע הכל בדרופבוקס בתקיית SDE DOV תמחקו את התקייה שלכם לחלוטין ושימו את זו שיש בדרופבוקס אבל חייבים להוריד מהלאנדקלאס (בכל התקיות) כל קובץ שמכיל את האותיות llsd חשוב שתגידו אם עובד אצלכם תקין ונראה כך:
-
זה יותר טוב? בכל מקרה שמתי אותו בינתיים בדרופבוקס LLRS
-
טוב, בינתיים החלפתי את הטקסטורות של הסנרי של דוד בתמונות דיכאון שצילמתי, אין נשר, אין אויה, שלטים "המבנה מיועד להריסה", העפתי את הברושים ובמקומם שמתי צמחיה נמוכה - הכל הדרופבוקס (בכלל תורידו משם גם את האובייקטים של קו החוף
-
במסגרת הפיתוח הסביבתי, בניתי מסלול פוטו לראשון ותקעתי כמה אובייקטים, במיקום המדוייק על הפוטו. אני זקוק למישהו שמכיר מה הולך שם בתוך המנחת
-
ניב, דבר איתי לפני הבניה. הרצליה הוא אזור מאוד טריקי שעלול לגרום לבכיות על הפריימים
-
אני התחלתי עם FS4, היה שם בונה סנרי מובנה בתוך הסימולטור אז בניתי את ישראל על הגדה המזרחית של ימת משיגן. עם המעבר ל FS5 ומעלה, הייתי מאוכזב מהפריימים (8 פריימים היה נסבל ו12 היו הפסגה) ומההתנהגות הלא הגיונית בציר העלרוד אז טסתי על IFTPRO: טיסה ללא נוף אבל המטוס ומזג האויר והמכשירים מתנהגים מצויין מטוסים גדולים לא היו בסימולטורים האלו אז השתמשתי ב ATP וב AIRLINE SIMULATOR: בהמשך הסימולטור המקצועי ביותר למטוסים גדולים היה גם ללא סנרי אבל התנהג למופת ועם שדות בכל העולם: Precision Simulator עד שנת 2000 עברתי מסימולטור לסימולטור לפי הקריזה כשהמיקרוסופט תמיד ברקע... מ FS2000+ המחשבים כבר היו כאלו שהצליחו להריץ את הסימולטור ברמה של 20 פריימים ומעלה וסופסוף תיקנו את הבעיה הקשה שהיתה כל השנים בציר העלרוד.
-
המצדה נמצאת בתקייה LLMZ יחד עם השדה
-
אחרי שתשלם על ההגעה למצדה, תוכל לשכוח מבית מלון. אלה אם יש איזו הכנסה צדדית
-
בניתי כמה מבנים שבולטים במיוחד במהלך טיסה. הבניה ממש לא איכותית ללא מידול חלק מהפרטים כי מה שהנחה אותי הוא הפריימים שהם אלו שעושים את תחושת הטיסה האמתית. בקיצור הם אינם אובייקטים שמיועדים לטיסה סביבם במסוק אבל בהחלט נותנים את האוירה הנכונה כשטסים בסביבתם על הנתיב. הכל בדרופבוקס בתקיית israel_coastline
-
לא רוצה להוציא את הרוח מהמפרשים, הכל נכון, יפה, מאוד מרגש ואמתי אבל בסימולטור הדלק הוא חינם וגם אם הוא לא, מחירו לא משתנה אז חוץ מלהרגיש אמתי כששמים ב CI ערך שבמציאות שמים, בפועל האתגר האמתי אולי יהיה אם תנסו לטוס עם אותו CI תמיד אבל תבחרו את הנתיב הספציצי, הגובה והמהירות הספציפי שלנתוני העמסה/מז"א יתן את צריכת הדלק הנמוכה ביותר. אם תצליחו אני מאמין שההתרגשות תהיה גדולה יותר מלשים את אותו CI שאלעל שמים משיקולים שלהם. מצד שני אני מבין אתכם, גם אני פעם לא הייתי ממריא בסימולטור בלי שעל הבריף להמראה לא כתוב אלעל או BA או כל חברה מוערכת אחרת, העיקר שיראה וירגיש אמתי אז אולי כל אחד צריך לעבור את השלב הזה... העיקר, כחו את הסימולטור בקלות